Les critiques affluent sur les réseaux et les avis Steam de Borderlands 4, où les joueurs PC dénoncent massivement les performances très en deçà des attentes, même avec du matériel haut de gamme. Le titre, développé par Gearbox, tourne sous Unreal Engine 5 et intègre le DRM Denuvo, deux éléments souvent pointés du doigt lorsqu’un jeu rencontre des problèmes techniques.
Le guide de réglages de Gearbox pour Nvidia et AMD
Face à la vague de mécontentement, le studio a publié deux guides exhaustifs destinés aux cartes graphiques Nvidia et AMD les plus répandues. Chaque guide répertorie l’ensemble des paramètres du jeu, accompagnés d’une valeur recommandée pour les résolutions 1080p, 1440p et 4K, ainsi que des objectifs de taux de rafraîchissement et les indications d’upscaling nécessaires.
Ces documents, nettement plus détaillés que les réglages de départ fournis à la sortie, visent à aider les joueurs à atteindre des performances acceptables. Cependant, ils soulignent systématiquement que l’upscaling est requis pour presque toutes les configurations, même les plus puissantes.
Principaux constats des guides
- La plupart des GPU haut de gamme ne dépassent pas 60 fps sans activer la génération de trames.
- La génération de trames, comparable à un lissage de mouvement, introduit un retard d’entrée supplémentaire.
- Cette technique est recommandée uniquement aux joueurs pouvant déjà dépasser confortablement les 60 fps ; elle devient contre‑productive lorsque le matériel ne le permet pas.
- Les réglages proposés exigent souvent un compromis important entre la qualité visuelle et la fluidité.
En fin de compte, ces guides semblent davantage transférer la responsabilité sur les joueurs, les incitant à ajuster leurs attentes et leurs paramètres, voire à recourir à la génération de trames, plutôt que d’indiquer une optimisation suffisante du jeu pour exploiter pleinement le potentiel des GPU modernes.